第四色人阁 全线超标, 原来阿古朵才是S36最强黑马, 为啥她倏得崛起了?
发布日期:2024-09-21 15:35 点击次数:67全球好我是指尖第四色人阁,可能每个赛季齐有那么几个让咱们不测的骁雄,大致是不测的强,大致是超出预期的弱,而S36赛季咱们见谅了太多骁雄,却少量有东谈主说起阿古朵,之前看了下她的数据我才发现,原来咱们齐低估了这个骁雄。
赛季初期她的收获不冷不热,我猜念念可能是出装并莫得调理的关连,但万古期不见谅她,我真没念念到强到了这个地步。
全分段胜率高达56.1%,出场率低了点,惟有5.5%,而巅峰赛和尖端局排位的胜率齐进步了54%,出场率也在10%以上,可见在高端局的质地局中,阿古朵的东谈主气也并不低,那么问题来了,如今阿古朵的出装是否调理了呢?
阿古朵的两种宗派,各有优劣
现在阿古朵的主流出装就这两种,肉刀为首的纯肉流玩法,以及红刀为主的半肉暴击流。
前者领有高坦度,比曩昔的上风就是射程普及,且全面加多了攻速,阿古朵丢球后本人的坦度也得到了较大的普及,同期因为“雷种”的存在,让她在构兵中可以取得更高的续航成果。
同期,雷种可以镌汰二时间的冷却,让阿古朵的坦度和适度齐有了彰着的加多。
改版后阿古朵有两个最大的特色,一个是虚拟取得了10%-38%的攻速,这还没算回收雷种后取得的独特攻速,另一个就是2时间撞到东谈主后有适度,且会和球球分体,哪怕是肉装,伤害也要比底本高许多。
而第二套半肉装,就是为了吃此次加强的红利,攻速的加多让她具备了很强的握续输出智力,基础报复力的普及,双抗的加多,坦度的加多,让她即即是输出装的玩法,也有可以的坦度。
而两种玩法哪种更强,现在是莫得定论的,我个东谈主以为求稳就出肉装,走位刚烈强,就当弓手玩。
哥也色电信阿古朵为啥崛起了呢?
来源细则是因为玩法上的变化,导致玩家不太能适合,跟着全球对新玩法的纯熟,以及出装的合理搭配之后,骁雄的强度徐徐就显显现来了,并非有其他的身分,单纯是新版阿古朵强度够高所致。
聚拢时间机制和局内叛逆的感受,我以为新版阿古朵的强势点主要在这几个方面。
①对野怪不再有“执念”
老版块阿古朵对舆图上除了赤甲和旷古生物的其他野怪齐有需求,可以说不叠到一定层数就难以弘扬作用,就像1时间探视线,蜥蜴给她控死,那么她可能很长一段时间齐莫得视线智力。
新版玩法只须放生一个相宜我方需求属性的野怪后,其他的野怪就仅仅个野怪,刷哪个,刷不刷全凭我方的兴致,不再被固定玩法为止。
②雷种设定,握续输出智力强
曩昔的阿古朵打一套就要跑,莫得续航,1时间回血效力太低了,而调遣后的雷种设定,聚拢自带的攻速以及雷种不停重叠的攻速,可以让阿古朵击柝多的握久战,玩法上不局限于仅仅打个适度和刮痧磨血。
③阿古朵本色的强化
阿古朵本色会禁受通盘的装备收益,而球球惟有50%,底本的设定是,阿古朵禁受输出装收益,球球禁受预防装的收益,是以合体的时候坦度还挺高,但分辩开,不踏实的球球成了主要伤害单元,而阿古朵本色,莫得预防莫得血量,又脆又没伤害,因为很少会琢磨出输出装。
调遣后更合理,阿古朵本色为主要输出联想,同期我方的坦度更高,合体时输出坦度并存,分体后阿古朵的伤害不变,坦度上仅仅少了一丝球球的血量,影响低了太多,说白了,丢球之后阿古朵也没那么容易就猝死了。
以上三点就是我以为这个版块阿古朵强势的场所,亦然如今阿古朵强度飙升的原因第四色人阁,而不才个版块会收缩分体后的射程,并强化肉装的收益,届时阿古朵的强度全球可以多多见谅。